Straßenkrieger

Nutzen:
Unterstützung in Kämpfen, Informationen über die Straße und die Unterwelt
Typische
Aufenthaltsorte: Bar, verlassenes Haus, Hinterhof, die Straße
Ähnliche
Connections: Straßensamurai, Ganger, Gangboss, Mafioso, Zivilfahnder,
Kopfgeldjäger
Zitate
"Hey, Puppe, Lust
auf 'n kleinen Ritt... auf meiner Harley?"
"Hey, Plattfuss,
das is' meine Maschine!"
"Hey, Mann, das is'
nich' 's erste Mal, dass mir jemand so 'was unter d' Nase hält. Glaubste, so
'was beeindruckt mich irgendwie?"
Beschreibung
Der Straßenkrieger
ist ein Veteran der Straße. Er hat in den Kriegen der Gangs mitgekämpft, für die
Mafia den Drogenkurier gespielt, für Geldhaie Schulden eingetrieben. Wenn ein
Job mit einer Kippe im Mundwinkel, einer Harley unter dem Hintern und ein paar
coolen Sprüchen auf den Lippen zu erledigen ist, dann ist der Straßenkrieger der
richtige Mann dafür. Er ist hart, und für Geld ist er zu vielem bereit. Anders
als der Straßensamurai faselt er nicht von Ehre und Bushido, aber er ist neben
seiner Härte auch für Fairness bekannt. Er gibt seinem Gegner eine Chance, es
sich noch einmal zu überlegen, und schlägt lieber jemanden im Hinterhof hinter
einer Bar zusammen, als ihm im Bett eine Kugel in den Hinterkopf zu jagen. Er
sieht seinem Gegner gerne ins Gesicht, bevor er sie in kaltes Fleisch
verwandelt, und diese Ehre wird ihm hoffentlich auch der erweisen, der ihn eines
Tages wegpustet.
Der Straßenkrieger
ist in irgendeinem Slum aufgewachsen und in den dreckigen Schatten mehr zu Hause
als jeder andere. Konzernschnüffler und Bullen kann er auf eine Meile Entfernung
riechen, und wenn er nicht von ihnen gefunden werden will, dann finden sie ihn
auch nicht. Sein Geld verdient er irgendwo zwischen den Syndikaten, den Gangs
und der faschistischen Konzernwelt, und wenn er auch von vielen Geld nimmt,
unterwirft er sich niemandem. Der Straßenkrieger liebt seine Freiheit und weiß
sie zu beschützen. Wahrscheinlich war er früher Mitglied einer Gang, aber
darüber ist er inzwischen hinausgewachsen. Er war immer cleverer als die meisten
und erkannte schnell, dass das Leben als Ganger kurz ist und meist damit endet,
dass man in irgendeinem Krieg für eines der Syndikate in den Asphalt beißt.
Deswegen hat er früh angefangen, auf eigene Rechnung zu arbeiten.
Seine Arbeit hat es notwendig
gemacht, dass er sich unter das Skalpell irgendeines Hinterhofrippers begibt,
und inzwischen trägt er fast so viel Chrom in seinem Körper wie an seiner
Harley. Implantate und HighTech sind eigentlich nicht sein Weg, denn im Herzen
ist der Straßenkrieger ein altmodischer Mensch. Aber er ist bereit, Kompromisse
einzugehen, wenn es notwendig ist - schließlich ist er nicht dumm. Trotzdem
rammt er seinem Gegenüber noch immer lieber einen Schlagring ins Gesicht, als
ihm mit seinen Cyberspornen den Bauch aufzuschlitzen.
Straßenkrieger (60+47+15=122)
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Ko |
Sn
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St |
Ch |
In |
Wk |
Mag |
Ess |
BI |
Rea |
Ini |
Kampf |
Panzer |
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6(8) |
5(7) |
6(8) |
4 |
5 |
4 |
0 |
1,0 |
1,0 |
5(6) |
2W+6 |
8 |
5/3 |
Fertigkeiten:
Pistole 5(6), Schrotflinte 5(6), Waffenloser Kampf: Raufen 6(7),
Cyberimplantatwaffen (Sporne) 7(8), Nahkampfwaffen: Prügel 6(7), Heimlichkeit
5(6), Einschüchtern (Physisch) 5, Gebräuche (Straße) 5, Motorrad 5(6)
Wissensfertigkeiten: Gerüchteküche (Straße) 5, Ortskenntnis (Heimatstadt) 5,
Gangterritorien (Heimatstadt) 5, Verstecke 5, Straßenetikette 5
Ausrüstung:
Browning Max-Power (mit Smartlink I, Tarnhalfter, 2 Streifen reguläre, 2
Streifen Ex-Explosivmuni), Defiance T-250 (mit Smartlink II, Schockpolster, 50
Schuss reguläre Munition, 50 Schuss Schrotmunition), Schlagring,
Überlebensmesser, 2 Springmesser, 2 Granaten (AP), Synth-Leder-Panzerjacke
(5/3), Panzerkleidung (3/0), Handgelenktelefon, Überlebenssatz, 20
Rationsriegel, 2 Metallhandschellen, Medkit (mit Stimpatch-6, Traumapatch),
aufgemotzte Harley Davidson Scorpion ("Louise")
Cyberware:
Kunstmuskeln-2, Verstärkte Reflexe-1, Kompositknochen (Plastik),
Dermalpanzerung-1, Smartlink I, Cybersporne (einziehbare), Cyberaugen (mit
Infrarot, Lichtverstärker, Augenlichtsystem, Bildverbindung, Optischer
Sichtvergrößerung-3, Blitzkompensation) (Second Hand)
Bioware:
Gelenkverbesserung, Thrombozytenfabrik (Second Hand)
Gaben und
Handicaps: Schmerztoleranz-1, Mut, Schwaches Immunsystem, Impulsiv oder
Auf der Flucht (vor Konzernkillern in schwarzen Regenmänteln mit
Steyr-Aug-Sturmgewehren)-2
Typische
Connections (4): Schieber, Zivilfahnder, Mafioso, Straßensamurai, Informant,
Pfandleihenbesitzer, Barkeeper, Mechaniker, Ganger, Gangboss, StraßenDoc,
Clubbesitzer
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