Profikiller

Nutzen:
Beseitigung von (Meta)Menschen, diesen lästigen Köter von nebenan zum Schweigen
bringen, düstere Weltsicht, Sicherheits-/Einbruchsberatung
Typische
Aufenthaltsorte: Bars, Kirchen, überall dort, wo seine "Klienten" sich
aufhalten - bzw. auf einem Dach in 500 m Entfernung
Ähnliche
Connections: Straßensamurai, Konzernmann, Terrorist
Zitate
"Für die richtige
Entlohnung ist da so ziemlich alles möglich, was Sie sich bzw. ihm wünschen, Mr.
Johnson..."
"Mir ist egal,
warum ich ihn beseitigen soll. Mich interessiert nur, warum ich ihn
beseitigen soll."
"Ich bringe eine
Botschaft von Mr. Minamoto. Ihr Mangel an Loyalität hat ihn sehr enttäuscht. "
Beschreibung
Der Profikiller ist
der verlängerte Arm der Reichen und Mächtigen. Er beseitigt den lästige
Konkurrenten dieses Konzern-Execs, eröffnet für den Don der lokalen
Mafia-Familie einen Krieg gegen die Yakuza, vereinfacht Wahlkämpfe, bringt
Zeugen (endgültig) zum Schweigen oder sagt auch auf seine spezielle Weise der
gegenwärtigen Partnerin, dass man eine jüngere und hübschere Geliebte hat. Ihm
ist es egal, wer das Ziel ist oder warum es sterben soll; töten ist für ihn
inzwischen eine emotional so aufwühlende Tätigkeit wie sich die Schuhe zubinden.
Tief im Innern weiß der Profikiller, dass sein Beruf ihn eines Tages sein Leben
kosten wird, und er wahrscheinlich in einer verlassenen Lagerhalle gefoltert und
hingerichtet werden wird. Vielleicht sehnt er diesen Tag sogar herbei, denn sein
Leben besteht nur noch aus Tod.
Zur Erfüllung
seines Kontraktes setzt der Profikiller alles ein, was ihm zur Verfügung steht -
was den Rest seines Lebens einschließt. Er kennt die Tricks und Kniffe, die ein
Mann seiner Profession kennen muss.
Der Killer
betrachtet die Menschen mit Verachtung, da ihn sein Job mit der moralischer
Schwäche und den geistigen Unzulänglichkeiten der Sterblichen vertraut gemacht
hat. Ihm ist ständig bewusst, dass jeder irgendwann sterben muss, und hat
deswegen keinen Respekt selbst vor den Größten und Berühmtesten - einige von
ihnen hat er schließlich bereits selbst ins Jenseits geschickt.
Profikiller (60+41+30-8=123)
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Ko |
Sn
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St |
Ch |
In |
Wk |
Mag |
Ess |
BI |
Rea |
Ini |
Kampf |
Panzer |
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4 |
6(10) |
4 |
5 |
6 |
5 |
0 |
0,2 |
3,15 |
6(13) |
3W+13 |
8(10) |
5/3 |
Fertigkeiten:
Pistole 6(7), Gewehr 6(7), Waffenloser Kampf: Kung Fu 4(5) (Tritt, Wirbeln),
Heimlichkeit 6(7), Einschüchtern (Physisch) 6, Gebräuche 5, Verhandlung 5
Wissensfertigkeiten: Sicherheitsprozeduren 6, Magische Sicherheit 4,
Ballistik 6, Forensik 5, High Society 4, Coole Sprüche 5
Talentsofts:
Computer 4, Elektronik 4, Elektronik (B/R) 4, Sprengstoff 4, Athletik 4, Auto 4,
Verkleiden 4
Ausrüstung:
Browning Max-Power (mit Smartlink II, Schalldämpfer, Ultrasoundvisier,
Tarnhalfter, 1 Streifen reguläre, 1 Streifen Ex-Explosivmuni, 1 Streifen
APDS-Munition), Yamaha Pulsar (mit Smartlink II, 40 Tasernadeln), Remington 950
(mit Smartlink II, Ultrasoundvisier, Zweibein, Schockpolster, Schalldämpfer, 60
Schuss reguläre Munition, 60 Schuss Ex-Explosivmunition), Ranger Arms SM-3 (mit
Smartlink II, 60 Schuss reguläre Munition, 60 Schuss Ex-Explosivmunition, 30
Schuss APDS-Munition), Schockhandschuh, 2 Blendgranaten, 2 Rauchgranaten, 2
IPE-Schockgranaten, Gute Sicherheitsjacke (extralang, mit ThermoTarnung-8)
(5/3), Gute Sicherheitskleidung (3/0), Handgelenktelefon mit Bildschirm,
Überlebenssatz, 20 Rationsriegel, 2 Plastikhandschellen, Medkit (mit
Antidotpatch-6, Stimpatch-6, Traumapatch), Micro-Tranceiver-4 mit
Verschlüsselung-4 (5), Enterhakenpistole und Kletterausrüstung,
Plastiksprengstoff (C-12, 10 kg, 5 Funkzünder, 5 Timer), Wanzenscanner-6,
Signalgeber-6 (AOD) (2), Signalorter-6 (AOD), Datenleitungswanze-6,
Lasermikrophon-6, Richtmikrophon-6, Ultraschalldetektor/-täuscher-6
Cyberware:
Reflexbooster-2 (Alpha), Talentleitung-4, Mehrfach-Chipbuchse-4 (Alpha) mit
Chipbuchsen-Expertensystem-8 (Alpha), Smartlink II (Alpha), Cyberaugen (mit
Infrarot, Lichtverstärker, Augenlichtsystem, Bildverbindung, Elektronische
Sichtvergrößerung-3, Blitzkompensation) (Alpha), Cyberohren (Audioverstärker,
Dämpfer), Datenbuchse (Alpha)
Bioware:
Thrombozytenfabrik, Gelenkverbesserung, Muskelstraffung-4, Traumadämpfer
Gaben und
Handicaps: Schmerztoleranz-1, Soziales Chamäleon, Orientierungssinn,
Unauffälligkeit, Geschwächtes Immunsystem, Dunkles Geheimnis, Rachsucht,
Schlechtes Karma, Todessehnsucht
Typische
Connections (4): Schieber, Mr. Johnson, Mafia-Don, Yakuza-Oyabun, StraßenDoc,
Waffentechniker, Waffenhändler, Decker, Kampfmagier, InfoBro, Regierungsagent,
KonzernExec, ZwergenTechniker, Rigger
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