Marionette

Nutzen:
Prostitution, Informationen über Rotlichtmilieu
Typische
Aufenthaltsorte: Bunraku-Palast, Nachtclub, Bar, Yakuza-Hauptquartier,
Konzernbüro
Ähnliche
Connections: Edelhure/Gigolo, Straßennutte/Stricher, Vamp
Zitate
"Was immer Du
willst."
"Wenn du willst,
dass ich das später noch weiß, solltest du es aufschreiben."
"Hey, es ist ein
Job, okay?"
Beschreibung
Die Marionette
repräsentiert, was die Technologie der Sechsten Welt dem sogenannten ältesten
Gewerbe der Welt gebracht hat. Während sie ihrem Geschäft nachgeht, blockiert
ein Datenfilter die Bildung von Erinnerungen, so dass sie zumindest den Teil des
Tages, an dem sie nicht arbeitet, von den Auswirkungen ihres nicht besonders
angenehmen Jobs weitgehend verschont bleibt. Der Zustand, in dem sie morgens
ihren Körper vorfindet, mag gelegentlich einen Hinweis geben auf das, was sie
die Nacht über damit angestellt hat (oder mit ihm angestellt wurde), aber das
ist immer noch besser, als wenn sie es noch wüsste. Sagt ihr Zuhälter zumindest.
Für ihre Freier
kann die Marionette praktisch alles sein, was sie sich wünschen.
Personafix-Chips geben ihr jede Persönlichkeit, die sich irgendein Programmierer
hat vorstellen können, und der Datenfilter sorgt dafür, dass der Freier auch so
ziemlich jede Phantasie ausleben kann – schließlich wird nie jemand davon
erfahren, nicht einmal die Hure. Dass Syndikat, für das die Marionette arbeitet,
hat es jedoch nicht gern, wenn jemand seine Angestellten gar zu schlimm
zurichtet oder gar endgültig zur Ruhe setzt. Schließlich haben die Implantate
und Schönheitsoperationen eine ganze Stange Geld gekostet. Und die Syndikate
geben nicht gern etwas auf, in das sie ihre Krallen bereits so tief gegraben
haben.
Die Marionette lebt
ein in vielerlei Hinsicht sicheres Leben als ihre unverchipten Kolleginnen. Das
Syndikat schützt seine Investitionen und sorgt dafür, dass sie gesund und gut
genährt ist. Der Datenfilter schützt sie vor den Erinnerungen an ihre Arbeit.
Die Kunstpersönlichkeiten der P-Fixes schützen sie davor, sich je wirklich
selbst auf die Freier einlassen zu müssen oder die Auswirkungen der P-Fixes zu
spüren. Doch dort liegt zugleich die größte Gefahr für sie: Durch die Chips
verliert die Marionette täglich völlig die Kontrolle über sich. Macht jemand dem
Syndikat ein gutes Angebot und will dafür sehen, wie sich eine Frau selbst den
Bauch aufschlitzt, könnte das Leben der Marionette sehr plötzlich enden. Und
vielleicht deaktiviert ihr Zuhälter eines Tages doch nicht den P-Fix, und sie
bleibt ein Leben lang, wofür der Kunde bezahlt hat.
Unter den
Marionetten machen Geschichten die Runde, dass die Datenfilter gelegentlich
Fehlfunktionen haben und sich Kolleginnen unterbewusst doch an die Nächte
erinnern konnten oder von ihren Freiern träumten. Die eine oder andere soll es
geschafft haben, mit ihren Ersparnissen die Implantate, die das Syndikat ihr
gegeben hat, auf den Grad echter Kampfcyberware aufrüsten zu lassen und sich ihr
Geld dann als Messerklaue zu verdienen. Aber vermutlich sind das nur romantische
Geschichten...
Einige Marionetten
verfügen über ungewöhnliche Körpermodifikationen wie Fell, Schwänze oder
zusätzliche Geschlechtsorgane, andere sind kosmetisch an irgendein prominentes
Vorbild (von Maria Mercurial zu Humphrey Bogart) angepasst worden und tragen
entsprechende Chips.
Marionette (44+18+10-2=70)
|
Ko |
Sn
|
St |
Ch |
In |
Wk |
Mag |
Ess |
BI |
Rea |
Ini |
Kampf |
Panzer |
|
4 |
4 |
3 |
4(5) |
3 |
4 |
0 |
4,57 |
0 |
3 |
1W+3 |
5 |
0/0 |
Fertigkeiten:
Waffenloser Kampf 3, Heimlichkeit 4, Verhandlung 4, Verkleiden 3, Gebräuche
(Straße) 5
Wissensfertigkeiten: Gerüchteküche (Prostituierte) 3, Gerüchteküche (Yakuza)
3, Tanzen 3, zwei weitere Fertigkeiten auf 3
Talentsofts:
Aktions- und Wissenssofts je nach Rolle, Linguasoft je nach Kunde
Ausrüstung:
Gute Kleidung, Personafix-Chip- 6 (je nach Rolle)
Cyberware:
Chipbuchse, Chipbuchse (Expertensystem-2), Datenfilter, Router (Zwei Ports,
Datenfilter und Chipbuchse), Talentleitung-2 (12 MP), implantierter Peilsender
für Außendienstmitarbeiterinnen
Bioware:
Kosmetische Modifikation (verbessertes Aussehen, 12.460
¥)
Gaben und
Handicaps: Verpflichtung (Syndikat)-2, vor allem bei Fehlfunktionen der
Cyberware: Flashbacks, Phobien, Dunkles Geheimnis (Erinnerung an prominenten
Kunden) oder Zwangshandlungen (je nach Personafix-Chip)
Typische
Connections: Zuhälter, andere Marionette, Yakuza-Soldat, Eintreiber,
Informant, Drogendealer, Gangmitglied, Barkeeper, Taxifahrer, Straßen-Doc
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