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Marionette

 

Nutzen: Prostitution, Informationen über Rotlichtmilieu

 

Typische Aufenthaltsorte: Bunraku-Palast, Nachtclub, Bar, Yakuza-Hauptquartier, Konzernbüro

 

Ähnliche Connections: Edelhure/Gigolo, Straßennutte/Stricher, Vamp

 

Zitate

"Was immer Du willst."

"Wenn du willst, dass ich das später noch weiß, solltest du es aufschreiben."

"Hey, es ist ein Job, okay?"

 

Beschreibung

Die Marionette repräsentiert, was die Technologie der Sechsten Welt dem sogenannten ältesten Gewerbe der Welt gebracht hat. Während sie ihrem Geschäft nachgeht, blockiert ein Datenfilter die Bildung von Erinnerungen, so dass sie zumindest den Teil des Tages, an dem sie nicht arbeitet, von den Auswirkungen ihres nicht besonders angenehmen Jobs weitgehend verschont bleibt. Der Zustand, in dem sie morgens ihren Körper vorfindet, mag gelegentlich einen Hinweis geben auf das, was sie die Nacht über damit angestellt hat (oder mit ihm angestellt wurde), aber das ist immer noch besser, als wenn sie es noch wüsste. Sagt ihr Zuhälter zumindest.

Für ihre Freier kann die Marionette praktisch alles sein, was sie sich wünschen. Personafix-Chips geben ihr jede Persönlichkeit, die sich irgendein Programmierer hat vorstellen können, und der Datenfilter sorgt dafür, dass der Freier auch so ziemlich jede Phantasie ausleben kann – schließlich wird nie jemand davon erfahren, nicht einmal die Hure. Dass Syndikat, für das die Marionette arbeitet, hat es jedoch nicht gern, wenn jemand seine Angestellten gar zu schlimm zurichtet oder gar endgültig zur Ruhe setzt. Schließlich haben die Implantate und Schönheitsoperationen eine ganze Stange Geld gekostet. Und die Syndikate geben nicht gern etwas auf, in das sie ihre Krallen bereits so tief gegraben haben.

Die Marionette lebt ein in vielerlei Hinsicht sicheres Leben als ihre unverchipten Kolleginnen. Das Syndikat schützt seine Investitionen und sorgt dafür, dass sie gesund und gut genährt ist. Der Datenfilter schützt sie vor den Erinnerungen an ihre Arbeit. Die Kunstpersönlichkeiten der P-Fixes schützen sie davor, sich je wirklich selbst auf die Freier einlassen zu müssen oder die Auswirkungen der P-Fixes zu spüren. Doch dort liegt zugleich die größte Gefahr für sie: Durch die Chips verliert die Marionette täglich völlig die Kontrolle über sich. Macht jemand dem Syndikat ein gutes Angebot und will dafür sehen, wie sich eine Frau selbst den Bauch aufschlitzt, könnte das Leben der Marionette sehr plötzlich enden. Und vielleicht deaktiviert ihr Zuhälter eines Tages doch nicht den P-Fix, und sie bleibt ein Leben lang, wofür der Kunde bezahlt hat.

Unter den Marionetten machen Geschichten die Runde, dass die Datenfilter gelegentlich Fehlfunktionen haben und sich Kolleginnen unterbewusst doch an die Nächte erinnern konnten oder von ihren Freiern träumten. Die eine oder andere soll es geschafft haben, mit ihren Ersparnissen die Implantate, die das Syndikat ihr gegeben hat, auf den Grad echter Kampfcyberware aufrüsten zu lassen und sich ihr Geld dann als Messerklaue zu verdienen. Aber vermutlich sind das nur romantische Geschichten...

Einige Marionetten verfügen über ungewöhnliche Körpermodifikationen wie Fell, Schwänze oder zusätzliche Geschlechtsorgane, andere sind kosmetisch an irgendein prominentes Vorbild (von Maria Mercurial zu Humphrey Bogart) angepasst worden und tragen entsprechende Chips.

 

Marionette  (44+18+10-2=70)

Ko

Sn

St

Ch

In

Wk

Mag

Ess

BI

Rea

Ini

Kampf

Panzer

4

4

3

4(5)

3

4

0

4,57

0

3

1W+3

5

0/0

 

Fertigkeiten: Waffenloser Kampf 3, Heimlichkeit 4, Verhandlung 4, Verkleiden 3, Gebräuche (Straße) 5

Wissensfertigkeiten: Gerüchteküche (Prostituierte) 3, Gerüchteküche (Yakuza) 3, Tanzen 3, zwei weitere Fertigkeiten auf 3

Talentsofts: Aktions- und Wissenssofts je nach Rolle, Linguasoft je nach Kunde

Ausrüstung: Gute Kleidung, Personafix-Chip- 6 (je nach Rolle)

Cyberware: Chipbuchse, Chipbuchse (Expertensystem-2), Datenfilter, Router (Zwei Ports, Datenfilter und Chipbuchse), Talentleitung-2 (12 MP), implantierter Peilsender für Außendienstmitarbeiterinnen

Bioware: Kosmetische Modifikation (verbessertes Aussehen, 12.460 ¥)

Gaben und Handicaps: Verpflichtung (Syndikat)-2, vor allem bei Fehlfunktionen der Cyberware: Flashbacks, Phobien, Dunkles Geheimnis (Erinnerung an prominenten Kunden) oder Zwangshandlungen (je nach Personafix-Chip)

 

Typische Connections: Zuhälter, andere Marionette, Yakuza-Soldat, Eintreiber, Informant, Drogendealer, Gangmitglied, Barkeeper, Taxifahrer, Straßen-Doc