Konzern-Exec
Nutzen:
Informationshandel, Jobvermittlung
Typische
Aufenthaltsorte: Besprechungszimmer, Luxusyacht, Edel-Club,
Nobel-Restaurant, hinter seinem Schreibtisch
Ähnliche
Connections: Mr. Johnson, Regierungsbeamter, MafiaDon, Yakuza-Oyabun
Zitate
"Das muss schneller
gehen. Schließlich mögen Sie Ihren Job doch, oder?"
"Anweisung von
oben."
"Ich glaube, dieses
Schwein Minamoto hat schon wieder seine Zahlen manipuliert."
Beschreibung
Der Konzern-Exec
ist ein Hai der Konzernwelt, ein ehrgeiziger Karrierist, der viel dafür geopfert
hat, um an seine Position zu gelangen. Natürlich hat er Freunde – solange sie
für sein Vorankommen nützlich sind. Selbstverständlich mag er seine Kollegen –
es steht in seinem Arbeitsvertrag, dass er sie mag. Und sein Vorgesetzter ist
ein großartiger Mann – aber es ist trotzdem Zeit für einen Wechsel an der
Spitze.
Der Exec ist
intelligent, doch war es nicht sein Verstand, sondern sein Ehrgeiz, der ihn auf
den Thron gehoben hat, auf dem er heute sitzt. Der Exec hat Worte wie
Zufriedenheit, Genügsamkeit und Bescheidenheit entweder nie in sein Wörterbuch
aufgenommen oder sie inzwischen wieder gestrichen. Er gehört zu den Reichen und
Mächtigen, aber er strebt danach, noch reicher und mächtiger zu werden, und wird
erst innehalten, wenn er der Reichste und der Mächtigste ist.
Sein Ehrgeiz hat
ihn viele Tugenden vergessen lassen. Er braucht ausgefallene und extreme
Vergnügungen, um ihm nach dem täglichen Bad im Haifischbecken seiner Kollegen
Kraft für den nächsten Tag zu geben. Er treibt Sport, weil sein Arbeitsvertrag
ihn dazu verpflichtet und er schließlich fit und vital wirken will. Aber seine
wahren Freuden sind inzwischen finsterer. Mit gekauftem Sex, exotischen Speisen
und Extremerfahrungen per SimSinn versucht er, seine Seele am Leben zu halten
und sich selbst immer wieder vorzugaukeln, dass er noch nicht gestorben ist.
Tief im Herzen jedoch weiß er, dass er nur noch eine Hülle für einen sinnlos
gewordenen Ehrgeiz ist, und eines Tages wird ihn das zerstören. Wenn ihm seine
Kollegen und Feinde nicht zuvorkommen.
Schieber (0+0+60+31+30+2=123)
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Ko |
Sn
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Ch |
In |
Wk |
Mag |
Ess |
BI |
Rea |
Ini |
Kampf |
Panzer |
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4 |
5 |
4 |
6(7) |
6(8) |
5 |
0 |
4 |
3,5 |
5(6) |
1W+6 |
8(9) |
3/0 |
Fertigkeiten:
Athletik 3, Computer 4(8, 6W Unterstützung durch Koprozessor), Einschüchtern
(Mental) 5(7), Führung 5(7), Gebräuche (Konzern) 7(9), Verhandlung 6(8), Verhör
2(4)
Wissensfertigkeiten: Gerüchteküche (Konzern) 4(8), Konzernpolitik 5(9),
Konzernprozeduren 6(10), Konzernzugehörige kennen 3(7), Lifestyle 3(7),
Management 6(10+6W/2), Persönliche Spezialität 3(7)
Wissensofts:
Buchführung 5, Konzernrecht 5, Diverse LinguaSofts-5 (z. B. Japanisch, Spanisch,
Chinesisch, Koreanisch, Französisch, Russisch, Deutsch)
Ausrüstung:
Très chique Sicherheitskleidung (3/0), Handgelenktelefon mit Bildschirm,
Überlebenssatz, Novatech Hyperdeck-6 mit Programmen, Vidscreen und 10.000 MP
Offline-Speicherbank, DocWagonArmband (Platin), Mitsubishi Nightsky oder Eurocar
Westwind 2000 Turbo (jeweils mit versteckter Panzerung)
Gelegentlich: Très
chique Sicherheitsjacke (5/3), Maßgeschneiderte Körperpanzerung-3, Colt
Manhunter (Angepasster Griff, integrierter Schalldämpfer,
Schnellzieh-Tarnhalfter, 1 Streifen APDS-Munition)
Cyberware:
Enzephalon-2 (Alpha), Mehrfach-Chipbuchse (Alpha), Datenbuchse (Alpha),
Mathematischer Koprozessor-3 (Alpha), Interner Speicher (75 MP) (Alpha)
Bioware:
Zerebralbooster-2, Schlafregulator, Traumadämpfer, Maßgeschneiderte Pheromone-2,
Mnemoverstärker-3, Nephristischer Schirm, Sauberer Metabolismus, Dietimplantat,
Kosmetische Modifikation (Aussehensverbesserung)
Gaben und
Handicaps: College-Abschluss, Mächtige Freunde, Mut, Dunkles Geheimnis
Typische
Connections (18): anderer KonzernExec, Konzernmann, Konzern-Decker,
Lohnmagier, Kampfmagier, Clubbesitzer, Barkeeper, Mafia-Don, Yakuza-Oyabun,
Konzern-Informant, Konzern-Rigger, Drogendealer, Mr. Johnson, Medienproduzent,
SimSinnStar(let), InfoBro, Schieber, Konzernsekretärin, Techniker,
Konzernwissenschaftler |