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K i l – D a r
i m ' s D i m e n s i o n a r i u m
Äußeres:
Schon der
Einband dieses Buches verrät seine ungewöhnliche Natur: Schwere Buchdeckel aus
einem fremdartigen, grün schimmernden
Metall schützen die kostbaren Seiten des geheimnisvollen Grimoires von Kil-Darim.
Muster aus komplizierten Symbolen und Runen unbekannter Bedeutung bedecken den
Einband, und zahlreiche Verschlüsse verwehren dem Unkundigen den Zugang zu den
Lehren des Werkes.
Werden die
Symbole auf dem Einband in der richtigen Reihenfolge berührt, beginnen sie in
einem unnatürlichen grünen Licht zu glimmen, und einige werden durch die
Berührung einer warmen Hand mit einem seltsamen Leben erfüllt. Scheinbar
unbewegliche Bestandteile des Einbandes enthüllen ihre Natur als Zahnräder und
Schienen, wenn sie die Verschlüsse entriegeln.
Inneres: Auf den 81 Seiten des
Grimoires finden sich zahlreiche Zauberformeln, die in der symbolistischen
Notation des Kil-Darim und großen, detailreichen Diagrammen dargestellt werden.
Es finden sich einfache Cantras neben komplexen Geweben aus Bannsiegeln und
verknüpften Kraftlinien, die den Anwender vor den Gefahren der Neun Höllen, dem
ewig wirbelnden Brodem des Limbus oder der schädlichen Nicht-Strahlung der
Grauen Einöde zu schützen behaupten.
Zu beiden Seiten
der Formeln finden sich Seitenbalken mit Schrecken erregenden Darstellungen von
Slaadi, Tanar'ri und anderen Höllenbewohnern, aber auch Skizzen von ebenso
talentierter Hand, die einen Eindruck von den mitleidvollen, aber vom Wahnsinn
besessenen Asuras, den Legionen der himmlischen Devas und den misstrauischen
Tierwächtern des Elysiums vermitteln. In präziser, schmuckloser Sprache
berichtet der Autor von Grauen und Gefahren, die dem Sterblichen auf den Äußeren
Ebenen das Leben, den Verstand oder gar die Seele zu rauben vermögen.
Besonderheiten: Wer den Einband an
den richtigen Symbolen hält, kann Kil-Darims Grimoire entgegen den Gesetzen der
Mechanik zusammenschieben und immer weiter in der Mitte falten, bis es nur noch
die Größe eines menschlichen Handfläche und die Dicke eines kleinen Fingers hat.
Auf
dem rückseitigen Buchdeckel findet sich ein stählernes Zahnrad, das Vermutlich
aus dem Uhrwerk-Universum Mechanus stammt und die Größe einer Hand mit
ausgestreckten Fingern hat. Mit einer leichten Drehung lässt es sich wider
Erwarten vom Einband lösen, jedoch lässt sich das Buch dann nicht mehr
verkleinern, und erlangt diese Kraft erst zurück, wenn das Zahnrad wieder im
Einband eingebettet wird.
Das Buch strahlt
schwache Magie der Schulen der Veränderung, der Bannmagie und der Beschwörung
aus.
Zauber:
Grad 0: Alle
Zaubertricks
Grad I: Endure Elements,
Protection from Chaos, Protection from Evil, Shield, Mage Armor, Summon Monster
I, Comprehend Languages, Identify, Magic Missile, Erase, Portal Beacon (from the
Manual of the Planes)
Grad II: Arcane Lock, Obscure
Object, Protection from Arrows, Summon Monster II, Summon Swarm, Continual
Flame, Darkvision, Endurance, Kil-Darim's Minor Disc of Mechanus (Unique Spell)
Kil-Darim's Minor Disc of
Mechanus
Conjuration (Creation)
Level: Sor/Wiz 2
Components: V, S, F
Casting Time: 1 action
Range: Close (25 ft. + 5
ft./2 levels)
Effect: One metal disc
Duration: Instantaneous
Saving Throw: No
Spell Resistance: No
This spell creates a
metal disc shaped like a cogwheel the caster can throw at opponents. For this
purpose, he is considered to be proficient with the throwing disc. Hitting the
target requires a ranged touch attack, as the disc's razor sharp edges easily
pierce any physical armor. The disc deals 1d4 points of cutting damage for every
two levels of the caster (maximum 5d4) to the target and has a magical +1
enhancement bonus on attack and damage. Damage reduction applies normally to
this damage.
Focus: A cogwheel from the
clockwork universe of Mechanus. |