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K i l – D a r i m ' s  D i m e n s i o n a r i u m

 

 

Äußeres: Schon der Einband dieses Buches verrät seine ungewöhnliche Natur: Schwere Buchdeckel aus einem fremdartigen, grün schimmernden Metall schützen die kostbaren Seiten des geheimnisvollen Grimoires von Kil-Darim. Muster aus komplizierten Symbolen und Runen unbekannter Bedeutung bedecken den Einband, und zahlreiche Verschlüsse verwehren dem Unkundigen den Zugang zu den Lehren des Werkes.

Werden die Symbole auf dem Einband in der richtigen Reihenfolge berührt, beginnen sie in einem unnatürlichen grünen Licht zu glimmen, und einige werden durch die Berührung einer warmen Hand mit einem seltsamen Leben erfüllt. Scheinbar unbewegliche Bestandteile des Einbandes enthüllen ihre Natur als Zahnräder und Schienen, wenn sie die Verschlüsse entriegeln.

 

Inneres: Auf den 81 Seiten des Grimoires finden sich zahlreiche Zauberformeln, die in der symbolistischen Notation des Kil-Darim und großen, detailreichen Diagrammen dargestellt werden. Es finden sich einfache Cantras neben komplexen Geweben aus Bannsiegeln und verknüpften Kraftlinien, die den Anwender vor den Gefahren der Neun Höllen, dem ewig wirbelnden Brodem des Limbus oder der schädlichen Nicht-Strahlung der Grauen Einöde zu schützen behaupten.

Zu beiden Seiten der Formeln finden sich Seitenbalken mit Schrecken erregenden Darstellungen von Slaadi, Tanar'ri und anderen Höllenbewohnern, aber auch Skizzen von ebenso talentierter Hand, die einen Eindruck von den mitleidvollen, aber vom Wahnsinn besessenen Asuras, den Legionen der himmlischen Devas und den misstrauischen Tierwächtern des Elysiums vermitteln. In präziser, schmuckloser Sprache berichtet der Autor von Grauen und Gefahren, die dem Sterblichen auf den Äußeren Ebenen das Leben, den Verstand oder gar die Seele zu rauben vermögen.

 

Besonderheiten: Wer den Einband an den richtigen Symbolen hält,  kann Kil-Darims Grimoire entgegen den Gesetzen der Mechanik zusammenschieben und immer weiter in der Mitte falten, bis es nur noch die Größe eines menschlichen Handfläche und die Dicke eines kleinen Fingers hat.

Auf dem rückseitigen Buchdeckel findet sich ein stählernes Zahnrad, das Vermutlich aus dem Uhrwerk-Universum Mechanus stammt und die Größe einer Hand mit ausgestreckten Fingern hat. Mit einer leichten Drehung lässt es sich wider Erwarten vom Einband lösen, jedoch lässt sich das Buch dann nicht mehr verkleinern, und erlangt diese Kraft erst zurück, wenn das Zahnrad wieder im Einband eingebettet wird.

Das Buch strahlt schwache Magie der Schulen der Veränderung, der Bannmagie und der Beschwörung aus.

 

Zauber:

Grad 0: Alle Zaubertricks

Grad I: Endure Elements, Protection from Chaos, Protection from Evil, Shield, Mage Armor, Summon Monster I, Comprehend Languages, Identify, Magic Missile, Erase, Portal Beacon (from the Manual of the Planes)

Grad II: Arcane Lock, Obscure Object, Protection from Arrows, Summon Monster II, Summon Swarm, Continual Flame, Darkvision, Endurance, Kil-Darim's Minor Disc of Mechanus (Unique Spell)

 

Kil-Darim's Minor Disc of Mechanus

Conjuration (Creation)

Level: Sor/Wiz 2

Components: V, S, F

Casting Time: 1 action

Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Effect: One metal disc

Duration: Instantaneous

Saving Throw: No

Spell Resistance: No

 

This spell creates a metal disc shaped like a cogwheel the caster can throw at opponents. For this purpose, he is considered to be proficient with the throwing disc. Hitting the target requires a ranged touch attack, as the disc's razor sharp edges easily pierce any physical armor. The disc deals 1d4 points of cutting damage for every two levels of the caster (maximum 5d4) to the target and has a magical +1 enhancement bonus on attack and damage. Damage reduction applies normally to this damage.

Focus: A cogwheel from the clockwork universe of Mechanus.