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Energien des Lebens

Einblicke in Aufbau und Funktion des menschlichen Körpers

 

Das scheinbare Original dieses Werkes wurde 1359 DR unter den Hinterlassenschaften eines reisenden Zauberers von zweifelhafter Reputation gefunden, dessen Umtriebe bei einer Messerstecherei ein abruptes Ende fanden. Vertreter der Arkanen Bruderschaft nahmen das Werk an sich, und später tauchten einige Abschriften und Plagiate auf, die auf unbekannte Weise die Bruderschaft verlassen hatten.

Interessierte zahlen einen Preis von etwa 50.000 GM für eine gute Abschrift des etwa dreihundertseitigen (!) Werkes – wenn die Anlieferung im Preis inbegriffen ist.

 

Äußeres: Das Original besteht, wie man in Luskan berichtet, aus einem Stapel unfachmännisch gebundener Seiten unterschiedlicher Art und Größe, nur vage in eine transportable Form gebracht. Die Abschriften sind meist geordneter, doch hat bei vielen der Mangel an Ordnung der Inhalte dazu geführt, dass die Besitzer Seiten aus späteren Kapiteln herausgetrennt und in frühere eingefügt haben – womit sie ihre Kopien dem chaos des Original immer näher gebracht haben.

 

Inneres: Schon der etwas wirre Titel deutet auf den seltsamen Inhalt des Werkes hin. Eine chaotische und offenbar in großen zeitlichen Abständen verfasste Darstellung gewisser Erkenntnisse über Aufbau und Funktionsweise des (halb)menschlichen Körpers, Theorien zur Kontrolle und Manipulation der ihm innewohnenden Kräfte und ein guter Anteil nekromantischer Lehren stehen scheinbar willkürlich nebeneinander.

In den Anfängen werden hauptsächlich Veränderungszauber wie Bull's Strength und Cat's Grace diskutiert, die über die Manipulation lebender Energien ihre Wirkungen erzielen. Der Autor versucht dann, die Wirkung dieser Zauber mit den Ergebnissen seiner anatomischen Forschungen zu verknüpfen und schlägt dann einen weiten Bogen zu Formeln, die die Belebung von Untoten erlauben. Dann springen die Ausführungen wieder zurück zur Kontrolle vitaler Kräfte – oder vielmehr deren Auslöschung.

Immer wieder unterbrechen Abschnitte zu früheren Themen oder Ausblicke und Ideen zu später ausgeführten Fragen den Gedankenfluss. Außerdem werden einige Formeln diskutiert, deren Einbindung in das restliche 'system' vollkommen misslingt und die so Fremdkörper bleiben.

Textfeld: Arcane Library

 Trotzdem bilden die 'Energien des Lebens' ein nützliches Studienobjekt für Anhänger der Schulen der Veränderung wie der Nekromantie, und könnten ein Sprungbrett für viele bisherige 'Weißmagier' sein, sich dem Studien der Dunklen Künste zu widmen.

 

Besonderheiten: Der Leser erfährt einiges über (halb)menschliche Anatomie und kann das Werk so als Grundlage nehmen, um seinen Wert in Heal zu steigern. Ausserdem werden nützliche Anweisungen gegeben, wie mit Nadel und Faden, etwas Leder und nach Möglichkeiten einigen Metalls humanoide Körper verstärkt werden können - Techniken, die allerdings nur den Toten (bzw. ihren Herren) zu Gute kommen können.

Mit einem erfolgreichen Wurf auf Heal (DC 20) können dadurch die Trefferpunkte von Zombies und Skeletten erhöht werden. Der Untote erhält einen Bonus von einem (Skelette) bzw. zwei (Zombies) Trefferpunkten pro Trefferwürfel, so als hätte er einen Konstitutionsbonus. Die dazu nötige Ausrüstung entspricht etwa einem Healer's kit.

Die diversen Ratschläge zu Fragen kosmetischer Aufbereitung verwesender Zombies mag der Leser interessant finden, doch verbergen sich jenseits des Schutzes vor Gestank und vielleicht Pestilenzen keine Vorteile in den Konservierungstechniken, die der Autor referiert.

Sollte ein mit geistigen Kräften weniger gesegneter Leser auf die Idee kommen, die Techniken zur Konservierung der Leiche eines toten Freundes einzusetzen, um eine spätere Wiederbelebung zu erleichtern, wird sich irgendwann den Fragen stellen müssen, warum er die Augen durch bemalte Kiesel ersetzt oder die Mundhöhle mit Salz gefüllt hat. Von seinem Freund werden diese Fragen jedoch kaum kommen – denn die Zunge zu entfernen rät der Autor an erster Stelle.

 

Zauber:

Grad 0: Disrupt Undead

Grad I: Chill Touch, Ray of Enfeeblement, Expeditious Retreat

Grad II: Ghoul Touch, Alter Self, Bull's Strength, Cat's Grace, Endurance

Grad III: Gentle Repose, Vampiric Touch, Haste, Slow

Grad IV: Bestow Curse, Contagion, Create Darkenbeast (from Monsters of Faerun) Darizkan's Strength of the Minotaur (new spell), Enervation

Grad V: Animate Dead, Magic Jar

Grad VI: Circle of Death, Mass Haste

Grad VII: Finger of Death

Grad VIII: Clone, Horrid Wilting, Iron Body

Grad IX: Energy Drain, Wail of the Banshee

 

Strength of the Minotaur

Alteration

Level: Sor/Wiz 4

Components: V, S, M

Casting Time: 1 action

Range: Touch

Targets: Creature touched

Duration: 1 hour/level

Saving Throw: Will negates (harmless)

Spell Resistance: Yes (harmless)

 

As Bull's strength except as noted above. Additionally, the target's strength is increased by 6 points.

Arcane Material Component: A few hairs from a minotaur or a splinter of a minotaur's horn