Mykrym
Rozkarin
Ort der
Begegnung: Saerloon
Rolle: Oberhaupt der Nachtmessergilde
Zugehörigkeit: Nachtmessergilde
Rasse: Mensch
Beziehung zu den Protagonisten: Noch keine.
Hintergrund:
Mykrym ist gebürtiger Saerlooner und hat in seinem über hundertjährigen Leben
der Stadt seinen Stempel aufgedrückt. Mykrym wuchs als Straßenjunge auf, geboren
vermutlich als Sohn einer Dirne und eines namenlosen Seemanns.
Seine Karriere
begann als Trickbetrüger und Taschendieb, bis er von einem Priester Bhaals an
sein wahres Talent herangeführt wurde: Meuchelmord. Mit 13 Jahren führte er
seinen ersten Auftragsmord aus, und mit 27 hatte er seinen größten Konkurrenten
nach und nach ausgeschaltet, um sein überlegenes Talent zu beweisen – und das
Mordgewerbe völlig zu dominieren.
Mykrym gründete die
erfolgreichste Assassinengilde, die die Stadt je gesehen hatte, und nannte sie
nach den beiden Dolche, die er einem Priester Shars abgenommen hatte, die
Nachtmesser.
Seine Mentoren aus
der Kirche Bhaals trieben ihn zu neuen Morden an, und da die Zahl entsprechender
Aufträge ihr Verlangen bei weitem unterschritt, suchte sich Mykrym andere Ziele.
So, wie er zuvor andere Auftragsmörder beiseite geräumt hatte, eliminierte er
nun auch die Oberhäupter der anderen Diebesgilden, bis seine Gilde fast ein
Monopol auf organisierte Kriminalität in der Stadt errichten konnte.
Mykryms Glück
endete mit der Zeit der Sorgen, als Bhaal von Cyric erschlagen wurde. Mykrym
wurde nun auch noch seiner Verbündeten im Kult des Bhaal beraubt, auf deren Rat
und Führung er und seine Anhänger sich immer verlassen hatten. Sehr viel
dringender war jedoch Mykryms fortschreitendes Alter, mit dem er stark zu
kämpfen hatte. Die Bhaal-Kultisten hatten ihn bisher mit Tränken der
Langlebigkeit versorgt, die ihn vor dem Schlimmsten bewahrt hatten, doch nun sah
er sich mit der Gefahr eines sehr profanen Todes konfrontiert.
Der alternde
Assassine brach hektisch zu einer Queste auf, um die legendäre Quelle der Jugend
zu finden, und folgte den verrücktesten Gerüchten zu den entlegensten und
gefährlichsten Orten Fâeruns. Was er schließlich fand, wird wahrscheinlich auf
ewig sein Geheimnis bleiben, doch als er Jahre später nach Saerloon
zurückkehrte, hatte er seine Jugend zurückgewonnen. Gerüchte behaupten, er habe
seine Seele an einen Dämon verkauft, um ewige Jugend zu erhalten, andere halten
ihn für einen Untoten, und schließlich wird sogar behauptet, es sei gar nicht
Mykrym, der zurückgekehrt sei, sondern ein Gestaltwandler, der Mykrym getötet
und ihm seine Erinnerung gestohlen habe.
Charakter: Mykrym ist von einfachem Charakter – er genießt
Macht, Luxus und Sicherheit. Für einen Meuchelmörder ist er ungewöhnlich
friedfertig, wenn er auch keine Skrupel hat, auf Gewalt zurückzugreifen, wenn er
es für notwendig hält. Zur Führung einer Diebesgilde ist Mykrym eigentlich kaum
geeignet, da er wenig Interesse an den Alltagsgeschäften einer Organisation
dieser Komplexität hat; er ist für die Nachtmesser eher ein Beschützer als ein
Anführer. |