Marin
Esladan [elf. Rabenherr]
Ort der Begegnung: Cormanthor / Drachenzahnwald
Rolle: Elfischer Mystiker
Zugehörigkeit: keine
Rasse: Elf (Sonnenelf)
Beziehung zu den Protagonisten: ...
Hintergrund: Aufgewachsen in den besiedelteren
Regionen im Kernland Cormanthors, entwickelte sich Marin schon früh zu einem
Einzelgänger. Schon zu seiner Lehrzeit ließ er sich weit mehr von Rationalität
und Disziplin leiten als seine Kommilitonen, und ihre für seinen Geschmack
flatterhafte und unbeständige Art erweckte schon früh seine Verachtung. Seine
Interessen konzentrierten sich auf Hellsichts- und Erkenntnismagie, doch
schritten seine Studien wegen seiner einzelgängerischen Art und dem dadurch
fehlenden Austausch mit Anderen nur langsam voran.
Marin schob dies jedoch auf die ständige
Ablenkung durch die Feste und Vergnügungen des Hofes, die Anfragen seiner
Kollegen und die Bitten und Befehle seiner Oberen. Er zog die aus seiner Sicht
einzig logische Konsequenz und zog sich in die ihrer Nähe zum Schlachtental
wegen relativ dünn besiedelten westlichen Grenzgebiete Cormanthors zurück. Dort
errichtete er mit der Hilfe seiner Magie und einiger elfischer Handwerker einen
Turm, in dem er fortan lebte und seine Studien betrieb.
Während er sich anfangs damit beschäftigte,
das innere oder wahre Wesen von Sachen und Wesen zu ergründen und über große
Entfernungen hinweg Ereignisse wahrnehmen zu können, wandte er sich im Lauf der
Jahre immer mehr 'abgehobener' Erkenntnismagie zu, und sein großer Fokus war es
schließlich, die Zukunft vorherzusehen. Seine Magie war inzwischen
fortgeschritten genug, um Wesen von anderen Ebenen der Existenz zu kontaktieren,
und so beschloss er, auch seine gelegentlichen Besuche in den Bibliotheken
Cormanthors einzustellen und sich vollends auf eigene Erkenntnisse und die
Antworten seiner außersphärischen Gesprächspartner zu verlassen.
Und so begann sein Wahn.
Früh geriet er an die überzeugungsstarken,
aber verlogenen Gelehrten der Unteren Ebenen, die ihm über Jahrzehnte Häppchen
an Information vorwarfen, genug, um sein Interesse zu erhalten und seine Neugier
zu entfachen, aber wenig genug, um ihn für lange Zeit an sie zu binden.
Für einen Elfen wirkt Marin sehr alt, und
seine Gestalt ist gebeugter, als sie es bei Elfen zu werden pflegt. Die Elfen in
Essembra halten das für eine Auswirkung seines Lebenswandels, der sich weit von
dem 'normaler' Elfen entfernt zu haben scheint.
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Race: Moon Elf |
Class(es) and
Level(s): Diviner 7*,
Lore 5 |
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Challenge Rating: 12 |
HD (hp): 12d4 (26) |
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Initiative: +1 |
Speed: 30 ft. |
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Attacks (damage): Magical Dagger (+1) of Frost+/ (1d4+2+1d6 cold) |
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AC: 18 (+2 Dex, +4 Bracers of Armor, +2 Robe of
Protection and Resistance) |
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Alignment: CN |
Special Attacks: Spellcasting |
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Attributes: Str 12, Dex 14, Con 8(10), Int
21(23), Wis 8, Cha 14 |
Special Defenses: Elven Immunities |
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Saving Throws:
Fort+, Ref+,
Will+ |
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Skills: Concentration, Knowledge (Arcana), Knowledge
(Planes), Knowledge (Philosophy), Knowledge (Religion), Spellcraft |
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Feats: Scribe Scroll, Summon Familiar, Skill Focus:
Knowledge (Arcana), Craft Wondrous Item, Empower Spell, Eschew Materials,
Craft Ring, Craft Magic Arms and Armor, Lore+11 |
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Gear: Ring of Sustenance, Amulet of Health+2, Boots
of the Winterlands, Brooch of Shielding, Headband of Intellect+2, Ioun Stone
(dark blue rhomboid; alertness), Medallion of Thoughts, various scrolls
(spell level 1-5), numerous more items stored in Wizard Tower in western
Cormanthor, additional equipment as appropriate |
*Barred School: Enchantment
Familiar: Notak (Raven)
Permanent spell effect: See Invisibility
Daily cast spells: Endure Elements
(Fire, Electricity)
Level #
Prepared Spells
0 4+1 Detect
Poison, Mending (2), Read Magic, Arcane Mark
1 6+1 C.
Languages, Alarm, E. Elements (2), Protection from Evil, Unseen Servant,
Magic Missile
2 6+1 L., Arcane Lock, Resist Elements, Continual Flame, Blindness/Deafness (2), Darkvision
3 5+1 Tongues,
Dispel Magic, Magic Circle against Evil (2), Lightning Bolt (2)
4 4+1 Scrying,
Dimensional Anchor, Stoneskin, Summon Monster IV, Bestow Curse
5 3+1 Contact
Other Plane, Prying Eyes, Wall of Stone, Summon Monster V
6 2+1 True Seeing, Disintegration,
Planar Binding
· Marins Existenz ist
relativ bekannt in Schlachtental, und die meisten Bewohner der westlichen Wälder
Cormanthors wissen ebenfalls um ihn.
· Gelegentlich
(einmal, seltener zweimal pro Jahr) hat man ihn in Essembra gesehen, wo er
Pergament, Tinte, gelegentlich ein Messer und natürlich alchimistische
Materialien gekauft hat. Er hat regelmäßig einen Alchimisten namens Zerban "Die
Waage" Wuloff aufgesucht. Marin hat nur wenige, dann aber sehr exotische
Materialkomponenten für Zauber gekauft. Wuloff weiß, dass Marin gelegentlich
Bestellungen bei Duskar Flamehearn, dem Inhaber der 'Natterpfosten' aufgegeben
hat.
· Für einen Elfen
wirkt Marin sehr alt, und seine Gestalt ist gebeugter, als sie es bei Elfen zu
werden pflegt. Die Elfen in Essembra halten das für eine Auswirkung seines
Lebenswandels, der sich weit von dem 'normaler' Elfen entfernt zu haben scheint.
· Marins Ankunft
wurde meist von der Anwesenheit von Raben angekündigt, und in Essembra nennen
ihn einige den Rabenmagier. Viele spekulieren, dass die Raben ihm als Spione
dienten, doch weiß es keiner mit auch nur einer gewissen Sicherheit. Ein
Holzschnitzer namens Ulbin Karman hat als Junge beobachtet, wie ein besonders
großer Rabe, der Marin immer zu folgen schien, einen anderen getötet hat.
· Marin schien
nicht besonders wohlhabend zu sein, obwohl viele ihn schlicht für einen Knauser
hielten. Er hat meist in einem einfachen Zimmer im "Wachsamen Auge" übernachtet.
· Wurde er
gereizt, neigte Marin zu Wutausbrüchen. Vor vier Jahren hat er den Pferdekarren
von Myrt dem Schneider mit einem Blitzstrahl vernichtet, weil er ihn fast
überfahren hätte. |