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Ausrichtung im Kampf
Folgendes Schema gibt bis auf zwei Abweichungen die optionale
Regel aus dem Unearthed Arcana über Ausrichtung im Kampf wieder: Der Abzug
für Angriffe in Flankenfelder wurde für die Waffe der jeweiligen Seite von
-5 auf 0 gesenkt, und der RK-Bonus für Schilde gilt nach überzeugender
Demonstration eines Mitspielers über die Benutzung von Schilden hier für
alle drei Frontfelder.
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Front |
Front |
Front |
|
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
Ja
Ja
0
Ja
Ja
Nein
0 |
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
Ja
Ja
0
Ja
Ja
Nein
0 |
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
Ja
Ja
0
Ja
Ja
Nein
0 |
|
Linke Flanke |

|
Rechte Flanke |
|
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
-5
0
2
Ja
Ja
Nein
-5 |
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
0
-5
2
Ja
Nein
Nein
-5 |
|
Rücken |
Rücken |
Rücken |
|
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
-10
-10
4
Ja
Nein
Ja
-10 |
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
-10
-10
4
Ja
Nein
Ja
-10 |
Offensiv
• Rechte Waffe
• Linke Waffe
Defensiv
• RK-Malus
• Dexterity
• Linker Schild
• Hh. Angriff
• Spot-Malus |
-10
-10
4
Ja
Nein
Ja
-10 |
Wann darf ich mich umdrehen?
• Während man sich selbst mit einer
Move-Action bewegt, darf man sich frei drehen.
• Während eines 5-foot-steps wechselt man
seine Ausrichtung NICHT. Man darf während des eigenes Zuges EINMAL eine
freie Aktion dafür verwenden, sich zu drehen.
In welche Richtung darf ich laufen?
• Charge: nur geradeaus nach vorne (d. h.
immer nur in das mittlere Frontfeld)
• Move Action: beliebig, aber Bewegung in
Flanken- oder Rückenfeld kostet doppelt
• Rennen und Sprinten: nur in Frontfelder
• 5-foot-step: beliebig
Darf ich mich schräg aufstellen?
• Ja.
Zweihändige Waffen: Eine Zweihändige Waffe zählt als “rechte Waffe”
oder “linke Waffe”, je nachdem, welche die Haupthand des Benutzers ist.
Waffenlose Angriffe: Die Angriffe eines waffenlosen, humanoiden
Charakters können nach eigenem Belieben als „rechte Waffe“ oder „linke
Waffe“ eingeteilt werden.
(Great) Cleave: Bonus-Angriffe durch (Great) Cleave können alle
Kreaturen in Front- und Flankenfeldern treffen, es gibt dabei keine Abzüge
für Angriffe in Flankenfelder.
Combat Reflexes: AtOps in Flankenfelder werden ohne Abzug
ausgeführt.
Improved Uncanny Dodge: Es gibt keinen RK-Malus für Angriffe aus Flanken-
und Rückenfelder. Nur ein Dieb mit mindestens vier Stufen mehr kann
hinterhältige Angriffe aus dem Rücken ausführen.
Mounted Combat: Angriffe in Flankenfelder werden ohne Abzug
ausgeführt.
Whirlwind Attack: Angriffe werden in alle Felder ohne Abzug
ausgeführt. |